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2015年11月24日 如何讓當地政府熱愛游戲開發這一產業

如何讓當地政府熱愛游戲開發這一產業
作者:Oleg Pridiuk 有些國家擁有非常強大的游戲開發文化,也有些國家的游戲開發止步于10年前。 我的故事是從2014年年初開始。那時候的立陶宛屬于后面的這類型國家。這里有前主機開發公司Nordcurrent,前KOEI藝術部,追溯到2006年的主要RTS游戲以及各種“之前的偉大計劃”。我曾經在世界上第二大研發工作室,也就是位于立陶宛首都維爾紐斯的Unity Technol... 閱讀全文...

2011年08月09日 游戲邦半年報告:游戲研發和運營系統產業分析

游戲邦半年報告:游戲研發和運營系統產業分析
游戲邦半年報告:游戲研發和運營系統產業分析——PDF下載 第一部分:游戲開發者和他們的生存情況 環節1:游戲設計師和他們的創意生涯 環節2:獨立游戲工作室和運營分析 第二部分:游戲玩家和他們的行為習慣分析 環節1:玩家類型和他們的游戲動機 環節2:游戲開發和玩家心理學之間的關系 環節3:玩家作弊心理和游戲... 閱讀全文...